Archives de Catégorie: Emission

[Dynamo] Lain, l’identité au travers du réseau

Plumy nous a pondu en Février un belle grosse réflexion sur la série animée Serial Experimental Lain, une série culte de notre jeunesse. Une analyse principalement axée sur la notion d’identité à travers le réseau, à laquelle nous sommes tous plus ou moins confronté aujourd’hui. Asseyez-vous confortablement, faites chauffer la matière grise, et c’est parti !

 

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[Dynamo] Docu – Bloodborne

Dynamo_gifEt voici notre première vidéo sous la bannière du Studio Dynamo, composé de Plumy et Edward (présentation du studio ici : https://helloworldfrequency.wordpress.com/dynamo/) !

Et parce qu’on a pas froid aux yeux, on commence direct avec un documentaire de 12 minutes sur le jeu Bloodborne. Une vidéo pour partager nos ressentis, nos impressions, réfléchir à certains aspects du jeu, et bien sûr donner envie aux spectateurs de s’essayer, si ce n’est déjà fait, à ce petit bijou

On espère que l’ensemble vous plaira, n’hésitez pas à nous faire des retours sur le fond comme sur la forme, nous sommes extrêmement preneurs des conseils et avis divers pour affiner nos méthodes et visions. Et à bientôt pour une prochaine vidéo qui se bouscule déjà dans nos têtes !

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[Emission] Toute Première Fois sur World of Illusion

World of illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck, pour être précis, sorti en 1992 sur SEGA Megadrive. Un jeu de plate-forme dans le plus pur style Mickey, du gentillet dans de jolis paysages…

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[Emission] Toute Première Fois sur Blue’s Journey

Enfant, un jeu vidéo reçu à Noël était un petit trésor rare que l’on choyait avant même d’y avoir joué, un plaisir anticipé qu’il convenait d’explorer de bout en bout, avec acharnement, et sans à priori facile.
Dans notre vie d’adulte, et encore plus via l’émulation, les jeux sont faciles d’accès et font face à notre empressement au plaisir qui nous pousse bien souvent à laisser tomber un jeu rétro en quelques minutes, rebutés par un écueil de la jouabilité ou une difficulté un peu poussive.
Toute Première fois a pour but de me plonger avec vous dans un jeu qui m’est inconnu avec ouverture d’esprit et application, afin d’en découvrir le plus possible et lui laisser réellement sa chance de créer du plaisir au joueur.

La première émission sera sur Blue’s Journey, un jeu de plate-forme développé par SNK en 1991, où le ringard semble être aussi important que la difficulté.

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