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[Jeu] Spelunky

spelunky-1icone MouuaisAprès avoir découvert le rogue-like grâce à l’excellent Rogue Legacy, j’ai cherché un peu sur steam quel autre jeu du genre pouvait me procurer les mêmes sensations. Rapidement, un nom revenait un peu partout : Spelunky. Sorti plus tôt, il fait partie des licences qui ont remis au goût du jour le rogue-like sur la scène indépendante de ces dernières années. Et comme pour Super Meat Boy, le jeu a désormais une version remasterisée, plus agréable et aboutie. Parfait, je me lance donc avec plaisir, confiant en mon envie de challenge, et désireux de progresser peu à peu dans ce nouveau jeu.

sous terre, il y a des grottes, mais aussi des jungles, de la glace et encore bien d'autres décors...

sous terre, il y a des grottes, mais aussi des jungles, de la glace et encore bien d’autres décors…

On contrôle donc un petit aventurier, ersatz kawaï d’un certain Indiana Jones, s’aventurant dans un temple souterrain de style Maya qui a la particularité de modifier son agencement à chaque nouvel aventurier (la malédiction Maya, c’est pratique pour un rogue-like!) Oups, un serpent m’a mordu et j’ai déjà perdu un cœur sur mes quatre… houlà, il va falloir redoubler de prud… eh ben je suis mort… une fléchette projetée par une statue m’a oneshot sans aucun scrupules… ok, c’est donc bien un jeu difficile. Et comme pour the binding of Isaac (et contrairement à Rogue Legacy que j’adore), les runs ne font progresser aucune statistique. Impossible de débloquer des objets, des stats ou des compétences permettant d’aider le run suivant, c’est un réel et total recommencement à chaque nouveau try. Lire la suite

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Classé dans Article par Edward, Jeu Vidéo