Archives de Tag: DLC

[Jeu] Far Cry 3 Blood Dragon

far-cry-3-blood-dragon_1368617728icone yeaahAprès un Far Cry 3 excellent, Ubisoft n’a pas voulu jouer la carte de l’histoire anecdote ou du tronçon manquant et a opté pour un DLC original se passant 300 ans plus tard dans une île proche. Un futur post-apocalyptique où la folie des hommes a ravagé une partie de la planète… au bout d’une seule phrase du genre on se croit déjà dans un bon vieux classique des années 80, voire un nanard en puissance. Et c’est exactement ça !

On incarne Rex Power Colt, un cyborg de type IV chargé d’arrêter le général Sloan, son ancien mentor devenu fou et menaçant la Terre entière pour éradiquer les Communistes, en tentant de créer des armes chimiques à partir du sang des dragons. Mi-homme, mi-machine, 100% dangereux, Rex prend les armes et va défendre l’Amérique, et donc le monde !

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les méchants semblent tout droit sortis d'un clip des Daft Punk.

les méchants semblent tout droit sortis d’un clip des Daft Punk.

Un amour évident de notre génération
Je suis curieux de savoir ce que pensent les petits jeunes de 15 ans en jouant à ce DLC tant il repose avant tout sur des références de mon époque. En tout cas pour tout trentenaire qui se respecte, Blood Dragon est un petit délice de délire cinématographique. Les références sont poussées au point d’en être absurdes, mais comme c’est fait dans un humour évident, c’est juste excellent ! Et surtout, c’est fait avec beaucoup de respect. On parodie, on rit, mais on ne dénigre pas. Tout dans le jeu montre à quel point les concepteurs eux-même sont fan de cet univers décalé et bien souvent ridicule objectivement de nos jours. Lire la suite

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[Jeu] Burial at Sea – DLC Le Tombeau sous-marin

BSIDLC-Burial_at_Sea_Episode_One_KeyArticone yeaahAprès la déception que fut Bioshock Infinite à mes yeux pour des raisons de gameplay mou du genou, de level design peu inspiré et surtout d’univers manquant franchement d’enjeux et d’immersion (voir mon article pour plus de détails), j’avais énormément de réserve sur ce DLC. Revenir à Rapture est un kiff évident, mais au-delà de ça, ce DLC n’est-il que du pur fan service pour vendre un peu de contenu supplémentaire ou bien est-ce une occasion de finir sur une touche plus positive cette trilogie ?

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Première partie.

Ambiance très polar noir des années 60 au rendez-vous.

Ambiance très polar noir des années 60 au rendez-vous.

Je ne m’étendrai pas sur la forme car rien de nouveau à l’horizon. Les graphismes sont d’égale qualité avec le jeu, les musiques plutôt inspirées grâce à un retour vers une ambiance oppressante et poisseuse de cette ville sous-marine pourtant encore intacte en apparence. Et tout loisir est donné au joueur de se replonger dans cette ambiance en début de jeu avec une grosse phase contemplative dans laquelle le Booker de ce monde est mandaté par Elisabeth pour retrouver Sally, une petite sœur qu’il croyait morte. Pourquoi ? Comment ? Tout le reste est gardé mystérieusement secret par la jeune femme. Sauf qu’être dirigé par une Elisabeth qui refuse d’en dire plus pour le moment est assez réducteur pour le héros qui se retrouve, tel un pantin, à suivre les directives sans comprendre grand chose à ce qu’il fait.
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[DLC] Left Behind

thelastofusleftbehindlargeCicone Woooh !!‘est bien la première fois que je fais un article sur un DLC de jeu, mais un peu de rab sur un titre aussi génial que The Last of Us en vaut forcément la peine. Alors annonçons la couleur dès le début : le DLC est de la même qualité narrative et immersive que le jeu, donc ça déchire ! Comme d’habitude, je ne vais pas spoiler l’histoire du DLC, cependant, il me serait impossible d’en parler sans révéler une ou deux choses importantes du jeu d’origine, donc si vous n’avez pas encore fait l’aventure principale… mais bon sang, bougez-vous le cul et faites ce petit chef d’œuvre !…

Ellie n'a pas le choix, elle doit se battre seule contre tous.

Ellie n’a pas le choix, elle doit se battre seule contre tous.

L’histoire prend place au moment où Joel a été blessé, dans le collège universitaire. L’élipse émouvante laissée durant le jeu offre désormais des réponses claires sur ce qui s’est passé ensuite. Ce moment où Ellie ne peut plus se reposer sur les épaules de son compagnon et va devoir prendre les choses en main. Et alors qu’elle tente de trouver une trousse de secours en évitant bandits et claqueurs, elle se remémore son passé. Ces flashbacks vont nous permettre de corriger la frustration laissée à la fin de l’aventure principale où Ellie avait évoquée sa morsure avec son amie Riley, et dont le peu de détails faisait forcément trépigner. La curiosité attisée à souhait, Naughty Dog met ce passage de la vie d’Ellie en scène avec brio. Lire la suite

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