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[Jeu] L.A. Noire

coverLicone yeaahos Angeles, fin des années 40. Une ville aussi florissante en apparence qu’elle est pourrie de l’intérieur. Pendant que les jolies paysannes montent dans la grande ville avec l’espoir onirique de briller de milles feux sous les projecteurs, les gangs de rues se frottent les mains. Tous ces jeunes gens perdus, tous ces ex-soldats ayant frôlé la mort durant la grande guerre, quel meilleur contexte pour distribuer drogue et armes dans les rues. Al Capone a eu son heure de gloire à Chicago, c’est désormais au tour de L.A. de se gangrener, du petit tripot du coin jusqu’à la police et au gouvernement.
Cole Phelps, médaillé de guerre, commence sa vie de policier en arpentant le bitume. Mais bien vite, son intelligence, sa droiture et son sens de la justice vont lui permettre de remonter de nombreuses filières, lui valant les feux de la rampe, pour le meilleur et surtout pour le pire.

Ambiance noire pour polar noir...

Ambiance noire pour polar noir…

L.A. Confidential, évidemment, mais aussi tous les films du genre polar noir comme les Incorruptibles, voilà l’ambiance sublime qui émane du jeu. Parmi la fumée des cigarettes et l’excellentissime musique jazzy, on ne peut que s’immerger très rapidement dans le jeu. Les moments calmes se savourent, les instants de tension nous tiennent en haleine, et les scènes d’action menées à la dure, façon police brutale sont prenantes. Rien à dire, l’ambiance fonctionne parfaitement.

Et c’est bercé par cette ambiance qu’un scénario va se dessiner au fil de la montée en grade du héros, ou de ses changements de brigade. Un scénario piochant allègrement dans les classiques du cinéma, ce qui le rend certes assez prévisible pour la majeure partie, mais de qualité, notamment en abordant des thématiques fortes comme l’insertion sociale des anciens soldats et leurs traumatismes de guerre. Lire la suite

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Classé dans Article par Edward, Jeu Vidéo

[Jeu] Ghost Trick

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Ghost Trick se posait en successeur de Phœnix Wright dans le genre de jeu, et moi je l’attendais avec impatience. Lorsqu’il est sorti en France en janvier 2011, j’étais tout de même mitigée face à l’allure du héros. Ce que j’aime dans les Phœnix Wright, c’est que je m’attache aux personnages, ils ont une vie et un caractère derrière, mais là j’avais peur que ce ne soit pas possible avec des tronches pareilles… Bon, ben maintenant je le sais, ils seraient capables de me faire aimer des tas de gelée les mecs qui bossent sur ces jeux vidéos.

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Classé dans Article par Plumy, Jeu Vidéo