Archives de Tag: PSN

[Jeu] Guacamelee

guacicone yeaahJuan, modeste cultivateur d’agaves dans le village perdu de Pueblucho, est amoureux de la fille d’El Presidente. Et il n’écoutera que son cœur le jour où le diabolique Calaca, être mystérieux issu du Royaume des Morts, enlèvera la belle. Juan se dresse devant le gredin… et se fait tuer en quelques secondes… Eh oui, tout le monde n’est pas un héros. C’est pourtant ce potentiel que va lui offrir une femme étrange et masquée dans le Royaume des Morts : la possibilité de renaître sous les traits du Luchador, catcheur héroïque qui apparaît quand le Mal menace. Il est temps d’aller au secours de la belle et de combattre la vermine du Royaume des Morts.

les décors et personnages sont tout bonnement magnifiques

les décors et personnages sont tout bonnement magnifiques !

Des couleurs plein les yeux
C’est évidemment la première chose qui marque quand on commence le jeu. Le parti pris graphique est très osé, et pousse les contrastes à leur maximum avec un bon goût évident. En ressort un tableau ultra-coloré très agréable à parcourir et reflétant très bien l’ambiance ensoleillée à la Mexicaine. Les musiques mariachi avec un peu d’électro en second plan fonctionnent également très bien. Elles sont assez variées, et très motivantes. Lire la suite

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Classé dans Article par Edward, Jeu Vidéo

[Jeu] The Unfinished swan

news_gsy_review_the_unfinished_swan-13482The Unfinished Swan nous conte l’histoire d’un petit garçon qui garde précieusement le tableau d’un cygne inachevé, car c’est là le dernier souvenir de sa mère, peintre décédée. Mais un jour, le cygne a disparu de la toile et ses empruntes se dirigent vers une porte inconnue qui va l’entraîner dans un monde étrange, aux visuels des plus surprenants qui semble être l’œuvre d’un roi bien capricieux.

Colore le monde !
Et nous voilà dans la peau de Monroe, ce jeune garçon à la poursuite du cygne, dans un monde blanc. Mais vraiment complètement blanc. Pas même une ombre pour en deviner les contours et les reliefs. Et ce n’est qu’en envoyant des gouttes de peinture noire autour de soi que les tâches vont révéler le paysage et donc le chemin à emprunter.

Un joyeux barbouillage sera le seul moyen de trouver son chemin...

Un joyeux barbouillage sera le seul moyen de trouver son chemin…

Mais attention, car l’encre que vous jetez est d’un noir absolu et trop en mettre annulera aussitôt les effets de relief. Il faudra donc en permanence veiller à doser ses tâches pour garder une visibilité le plus clair possible. En un sens c’est son état visuel inachevé qui permettra au monde autour de nous d’exister à nos yeux.

Narré par une voix off et par des pages d’histoire trouvées ça et là, on comprend que ce monde totalement blanc a été créé par un roi, artiste dans l’âme à la recherche de la perfection. Trouvant toute couleur indigne de son chef d’œuvre créatif il préfère que tout soit pur et blanc. Lire la suite

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Classé dans Article par Edward, Jeu Vidéo

[Jeu] Hotline Miami

Hotline-Miami-VitaUn appartement miteux, envahi par les mouches et une obscurité pesante. Un endroit inconnu et qui à la fois semble familier. Quelques pas et on tombe face à trois silhouettes, trois hommes à tête d’animaux : un coq, un cheval et un hibou. Leurs regards sont perçants et troublants et leurs paroles complètement incohérentes. Pourtant cet endroit et ces personnes nous semblent très importantes et nous intriguent. Mais déjà l’obscurité nous enveloppe et on disparaît.

Réveil difficile dans un appartement, le nôtre cette fois-ci… enfin, je crois. Difficile d’être sûr de quoi que ce soit avec cette musique psychédélique autour de nous. A croire qu’on joue sous LSD !

Pas d’objet à ramasser, pas d’action à faire, seul le répondeur du téléphone nous attire. Dessus, un message bien familier et inconnu à la fois qui nous demande un coup de main, tout ce qu’il y a de plus banal. On monte dans la voiture en bas de l’immeuble et c’est parti.

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Un coq qui a le chic pour troubler avec des propos incohérents et des questions qui font cogiter…

Arrivé à l’adresse indiquée, on enfile un masque de coq plutôt morbide, on fait quelques pas dans l’immeuble et des inconnus en blanc nous éclatent à coup de couteau et de batte de baseball. Ok, ça doit être des méchants… Il faut donc tirer le premier, mais pas d’armes dans la voiture. La loi du plus fort donc. Lire la suite

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Classé dans Article par Edward, Jeu Vidéo

[Jeu] Thomas was alone

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Thomas was Alone, encore un ovni que j’aurais croisé sans me retourner si un ami ne me l’avait pas conseillé. Je m’intéresse aux jeux indépendants, mais bon, un jeu de logique qui a l’air de ressembler à Tetris, voilà quoi… Fraîchement abonnée au Ps+, j’en ait profité pour le télécharger et le tester, et là, la claque.

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Classé dans Article par Plumy, Jeu Vidéo

[Jeu] Tokyo Jungle

Tokyo-Jungle-mainDans un Tokyo rendu à la nature, fuit de gré ou de force par les humains et envahi par la jungle, les animaux ont repris le pouvoir. Mais même libéré du joug des hommes, et quelque soit l’animal, chaque jour est un combat pour survivre et faire prospérer sa lignée. Tokyo Jungle nous propose d’incarner tour à tour un animal dans cette ville abandonnée et de voir jusqu’où l’on peut amener notre race.

l'accouplement est un des buts principaux de la vie de l'animal

l’accouplement est un des buts principaux de la vie de l’animal

La survie avant tout
Le jeu comporte un mode Histoire mais qui étrangement ne se débloque qu’au fur et à mesure du mode survie. Un avancement original qui crée une découverte progressive de l’environnement. En effet, le corps principal du jeu est donc le mode survie. Débutant avec pour seul choix un chien ou un cerf, on est lâché au milieu de la ville sans trop savoir quoi faire… on essaie, on tâtonne, et on meurt bien vite, au début, dévoré par un quelconque prédateur passant par là ou simplement par la malnutrition, en ayant à peine visité un quartier ou deux de la ville. Une première approche un peu frustrante, il est vrai, mais qui va nous permettre de comprendre peu à peu le fonctionnement du jeu. Lire la suite

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[Jeu] Journey

De la boite thatgamecompagny, vous avez peut-être entendu parler de Flower, cet ovni du jeu vidéo si pratique à mettre dans les mains de leurs détracteurs qui ne peuvent plus rien dire face à un jeu ou l’on est le vent et ou l’on doit récolter des pétales de fleurs pour devenir un serpent de pétales et faire fleurir la nature à la Okami. Un jeu magique et envoutant qui tient plus de l’expérience audio-visuelle quelque part. Une fantastique découverte pour ma part, et dès la PS3 acquise, je me suis empressée de l’acheter. Bon, depuis la fonction gyroscopique de ma manette ne fonctionne plus parce que je l’ai trop fait tomber par terre, du coup je peux plus y jouer. Mais même sans ça, on connait le jeu au bout d’un moment, même si la magie reste présente. Et donc, j’attendais le jeu suivant de cette boite, me doutant que ce serait un petit bijoux. Mais je ne m’attendais pas à ce soit une expérience si forte.

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Classé dans Article par Plumy, Jeu Vidéo