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[Jeu] I am alive

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Les premières minutes du jeu, alors que je testais la démo, m’ont immédiatement séduite : Décors gigantesques, ambiance solitaire et oppressante qui m’ont immédiatement rappelé Shadow of the colossus, jeu dont je suis très fan. La comparaison s’est imposée à plusieurs reprises par la suite, que ce soit par rapport à la gestion de l’énergie du personnage lors des phases d’escalades, ou par rapport à la maniabilité très pauvre du personnage (élément qui en a ennuyé beaucoup lors de Shadow of the colossus mais qui ne m’avait pas marqué plus que ça à l’époque). Hélas, I am alive surpasse largement SOTC en ce qui concerne la jouabilité foireuse, et c’est l’un des points – parmi d’autres que j’aborderai ensuite – qui empêchent ce jeu d’être un must et en font une tentative louable et intéressante mais qui hélas ne sera jamais une référence.

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Classé dans Article par Plumy, Jeu Vidéo