Archives de Catégorie: Article par Plumy

[Dynamo] Lain, l’identité au travers du réseau

Plumy nous a pondu en Février un belle grosse réflexion sur la série animée Serial Experimental Lain, une série culte de notre jeunesse. Une analyse principalement axée sur la notion d’identité à travers le réseau, à laquelle nous sommes tous plus ou moins confronté aujourd’hui. Asseyez-vous confortablement, faites chauffer la matière grise, et c’est parti !

 

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[Dynamo] Le pouvoir des images

Troisième vidéo de notre studio. Nous avons été choisi pour vous transmettre un communiqué de sensibilisation capital pour l’humanité. Les gens doivent savoir !

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[Dynamo]La projection dominicale – Tout en haut du monde

Seconde vidéo sortie fin Janvier… huhum… non parce qu’en fait, on est tellement occupés avec la création de vidéo qu’on en a complètement zappé le blog, il faut bien l’avouer… donc on a quelques vidéos déjà faites mais pas postées. On va rattraper les choses une par une.

Aujourd’hui, c’est donc une petite review tournée après le visionnage au cinéma du très beau film d’animation « Tout en haut du monde ». Enjoy !^^

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[Dynamo] Docu – Bloodborne

Dynamo_gifEt voici notre première vidéo sous la bannière du Studio Dynamo, composé de Plumy et Edward (présentation du studio ici : https://helloworldfrequency.wordpress.com/dynamo/) !

Et parce qu’on a pas froid aux yeux, on commence direct avec un documentaire de 12 minutes sur le jeu Bloodborne. Une vidéo pour partager nos ressentis, nos impressions, réfléchir à certains aspects du jeu, et bien sûr donner envie aux spectateurs de s’essayer, si ce n’est déjà fait, à ce petit bijou

On espère que l’ensemble vous plaira, n’hésitez pas à nous faire des retours sur le fond comme sur la forme, nous sommes extrêmement preneurs des conseils et avis divers pour affiner nos méthodes et visions. Et à bientôt pour une prochaine vidéo qui se bouscule déjà dans nos têtes !

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[Jeu] Counter Spy

Dans les jeux offerts par le PS+ ce mois-ci, Counter Spy, un jeu dont je n’avais jamais entendu parler mais dont le visuel à mi chemin entre TF2 et Ghost Trick me séduit instantanément, tout comme le fait que ce soit un jeu d’infiltration et donc normalement plutôt posé.

Je ne me lasse pas du look de ce jeu

Le travail graphique fonctionne à merveille

Le jeu prend place durant la guerre froide, ou plutôt, une guerre froide alternative plutôt loufoque ou les 2 camps préparent bel et bien des missiles mais dans le but de les envoyer… Sur la lune. Quand à vous, vous êtes un espions infiltré d’une organisation secrète ayant pour but de voler les plans des 2 camps (et au passage toute information pouvant servir).

Jeu d’infiltration / action, Counter Spy se construit autour du niveau d’alertes des 2 camps adverses. En effet, celui-ci, non content de monter d’un cran à chaque erreur de votre part, reste constant tout au long du jeu. Lorsque le niveau d’alerte devient maximal, un compte à rebours se déclenche à l’issu duquel les missiles sont lancés sur la lune, et c’est le game over. Le jeu commence avec les 2 camps au niveau d’alerte 3. Pour le faire baisser d’un cran, vous pouvez systématiquement acheter une option en début de mission, ou tenir en joue un officier qui se rendra et fera baisser l’alarme.

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[Paris] La pièce

Les escape room sont une sorte de jeu de rôle grandeur nature. Le principe est toujours le même : Une pièce dans laquelle on est enfermé, et pour en sortir il faut résoudre une série d’énigme. Les concepteurs d’une pièce choisissent un thème ou un univers pour réaliser leur pièce et proposer ce défi aux joueurs. Le concept nous attirait depuis un moment, et lorsque Davy Mourier et François Descraques ont parlé de « La pièce » avec enthousiasme, le choix était fait !

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[Manga] A silent voice, vol 1

Il n’est pas dans mes habitudes de faire un post sur le volume 1 d’une série. Non habituellement j’attend d’avoir lu la série (et puis j’oublie / perd la motivation d’écrire KOF).

Mais la, j’ai été tellement retournée par la lecture du 1ere tome de « A silent voice » (initialement intitulé Koe no katachi) qu’il fallait que j’en parles. D’autant plus que la structure de l’histoire pourrait quasiment être celle d’une one shot. Alors du coup je vais « spoiler » dans le sens ou je vais quasiment raconter la moitié du volume mais au final, ce que je vous dirait, c’est ce que je savait, et ça ne m’a pas empêché d’apprécier l’histoire.

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Novembre 2014, mon « mois Ghibli »

Novembre 2014 est définitivement le « mois Ghibli ». Après avoir visité l’exposition des layers au musée des arts ludiques (j’y reviens après), j’ai appris la diffusion du film Yume to kyôki no ôkoku, traduit par The Kingdom of Dreams and Madness pour l’ouverture du 9eme festival du film japonais contemporain. Je m’y suis donc rendue en bonne compagnie après ma journée de travail.

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Qualifier ce film de reportage n’est pas lui faire honneur. C’est une incursion dans la vie de Miyazaki et de son entourage, le studio Ghibli.
Miya-san dit que Ghibli n’est qu’un nom qu’il a choisi parce que c’était le nom d’un avion. Mais nous savons bien que Ghibli est plus qu’un nom. Plutôt un emblème qui réuni des personnes pensant de la même manière.
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[Jeu] Love live ! School idol festival

Love live ! School idol festival, j’y joue depuis 2 semaines et j’ai encore pas capté la moitié des règles et je fais encore des conneries. Mais ça m’empêche pas de m’amuser et j’ai envie d’en parler, alors let’s go !

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Note : Si vous voulez un article plus  technique, je vous recommande d’aller lire celui d’AliceSutaren.

Love live, c’est quoi ? Un gros tas de jeunes filles en fleurs qui veulent devenir idoles et dont les aventures peuvent être déclinées sur tous les supports, manga, animé, jeux de rythme, musique, bref la pompe à fric idéale. Ici nous allons parler du jeu sur Android, Love live School Idol Project, mais j’ai ouï dire que l’animé était sympa sans être renversant. Bien évidemment, c’est un jeu gratuit dont je vous parle, qui a l’honnêteté de rester gratuit même lorsqu’on s’amuse dessus : Dépenser de l’argent dans ce jeu est vraiment accessoire.

Pour accrocher à love live, il vous faudra :

– Un gout pour les jeux de rythme
– Un gout pour le moé (Ou une bonne résistance aux choix)
– Un gout pour la J-pop (Ou une bonne résistance au choix)
– Un sens de la collectionnite qui vous emmènera loin
– Ah, et du wifi. Impossible de jouer dans le métro. Fichus jeux japonais.

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[Film] Pacific Rim

245941id1b_PacRim_1sided_120x180_2p_400.inddVous prenez Evangelion, vous enlevez les réflexions un peu trop psychologiques que vous remplacez avec des clichés hollywoodiens, vous tournez le tout avec de vrais acteurs et de la belle image de synthèse, et vous obtenez un film qui a de la gueule !

Dans un futur proche, une faille inter-dimensionnelle s’est ouverte au fond du Pacifique, d’où sortent de manière de plus en plus rapprochée des créatures immenses appelées des Kaiju, détruisant tout sur leur passage. Face à cette menace nouvelle, les forces mondiales s’unissent pour construire les Jaëger, des robots gigantesques pilotés par deux co-équipiers grâce à une technologie nouvelle : la dérive. Un lien direct et difficile à maitriser entre les deux cerveaux des pilotes, partageant par la même leurs souvenirs et leurs pensées, et permettant de gérer la complexité des deux hémisphères du robot géant. Raleigh et son frère sont parmi les plus célèbres de ses pilotes qui repoussent de nombreux Kaiju depuis des années, mais peu à peu ces derniers deviennent plus puissants et le Jaëger de Raleigh est vaincu et son frère tué.

nouveaux co-équipiers

nouveaux co-équipiers

Plusieurs années plus tard, alors que l’humanité n’arrive plus à endiguer les vagues d’attaques de monstres géants, l’Amiral demande à Raleigh de reprendre les armes avec un nouveau co-pilote, et plusieurs autres Jaëger pour mener à bien une ultime mission : pénétrer la brèche et y déposer une bombe d’une force colossale pour détruire le pont entre les deux dimensions. Lire la suite

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